FHPoS 합의 계약

가장 유명한 비트코인 및 이더리움(ETH 2.0은 PoS 2.0으로 이동 중임)과 같은 블록체인 네트워크가 여전히 상당히 많이 있으며 둘 다 본질적으로 비대칭 알고리즘 퍼즐에 의존하는 작업 증명 시스템을 사용합니다. 이러한 증명은 생성하기가 매우 어렵습니다. , 그러나 제3자 검증은 간단합니다. 이러한 네트워크의 보안은 유효한 증명을 생성하는 데 필요한 계산 능력이 위조하기 어렵고 후속 블록으로 체인의 누적 난이도가 추가된다는 전체 네트워크 합의를 통해 달성됩니다. 블록체인은 만들기가 매우 어려워집니다.

그러나 이렇게 계산적으로 큰 증명은 블록체인 네트워크에 다른 용도가 없습니다. 우리는 유용성을 분산 원장을 보호하는 것 외에 블록체인 네트워크에 가치 있는 작업으로 정의합니다. 계약, 대부분의 작업은 유용하지 않거나 재사용할 수 없습니다. 작업의 결정 요인은 일반적으로 많은 전력을 소비하고 수행하는 데 많은 하드웨어가 필요한 계산 능력이기 때문에 마이닝 프로세스도 매우 낭비적입니다.

FHPoS의 합의 메커니즘은 각 기간 동안 시스템이 검증자라고 하는 엔티티 집합을 선택하고 다음 선거 주기 동안 블록 생산 및 최종 검증과 같은 매우 민감한 프로토콜에서 중요한 역할을 한다는 것입니다. 품질과 수량 따라서 높은 통신 응답성을 보장하고 장기적이고 신뢰할 수 있는 평판을 구축하기 위해 비용이 많이 드는 작업을 실행해야 합니다. 그 심각성에 따라 처벌을 받습니다. 대신, 그들은 규칙을 성실히 수행했을 때 보상을 받습니다. 노드 작업을 완료하거나 요구 사항을 충족할 수 있는 모든 노드는 공개적으로 후보 검증자가 될 수 있습니다. 물론 다양한 이유로 인해, 한정된 검증자는 초기 단계에서 21명이 될 것이며, 후기 단계에서는 전체 네트워크 개발 상황에 따라 수백 또는 수천에 도달할 것으로 예상됩니다. 에.

또한 FOGR 보유자가 웹 생태계에 최대한 많이 참여하고 검증자에게 선거인으로 투표하도록 권장합니다. 선거인이 지원하는 후보 검증자가 공식적으로 검증인 노드 풀에 진입하면 선거인은 공약 금액과 수수료 비율의 비율.검증자와 달리 선거인의 수가 없습니다.선거인이 보안 관행이 우수한 후보 검증인만 선택하고 지원하는 한 위험이 낮고 일정합니다. 원천 소득.

이 선출자-검증자 설계는 매우 강력한 보안 보장을 제공합니다. 이를 통해 시스템은 총 서약 수가 많은 검증 노드를 선택하고 상대적으로 총 서약 수가 적은 후보를 제거할 수 있습니다. 안개가 약속되고 있습니다. 이로 인해 적대적인 그룹이 검증 노드가 되기 어렵고(필요한 지원을 받으려면 강력한 평판을 구축해야 하기 때문에) 공격 시스템 비용이 높습니다(모든 공격으로 인해 안개가 많이 제거됨). .

우리의 합의 메커니즘 체계는 작업 증명 메커니즘(PoW)보다 훨씬 효율적이고 지분 증명 메커니즘(PoS)보다 훨씬 빠릅니다. FOGR를 보유한 거의 모든 참가자가 지속적으로 참여할 수 있으므로 높은 수준의 보안을 유지하면서 유효성 검사 노드의 수로 모든 기본 네트워크 작업이 효율적입니다. 검증자와 수집자 간의 공모를 방지하기 위해 검증자는 일정한 간격으로 임의로 할당되었습니다.

블록체인 기술 적용은 항상 가장 우려되는 주제였으며 응용 프로그램을 운반하는 퍼블릭 체인으로서 그 성능이 응용 프로그램의 상한 적용을 결정합니다. 이더리움 업그레이드를 포함하여 시스템 성능 향상에 전념하고 있습니다. 퍼블릭 체인의 탄생과 지능형 계약은 블록체인 애플리케이션을 위한 캐리어를 제공하지만 애플리케이션 시나리오도 퍼블릭 체인에 의해 제한됩니다. 블록체인의 대규모 애플리케이션에 대한 장애물 중 하나는 블록체인의 성능인 확장성입니다. 이더리움이 자주 직면하는 더 높은 거래 수수료. 용량 확장은 네트워크 정체를 해결하기 위한 근본적인 해결책이며, 다층 구조는 용량 확장을 달성하는 주요 방법 중 하나입니다. 다층 구조를 통해 데이터를 다음과 같이 처리할 수 있습니다. 서로 다른 네트워크 파티션에서 병렬로 처리하여 예를 들어, 이더리움의 레이어 2 확장 방식은 블록 체인의 정보 처리 능력을 향상시키기 위해 계산 프로세스를 체인 아래에 두고 최종 결과를 다시 체인으로 보냅니다. 릴레이 체인, 라미네이션, 레이어 2, 메인 네트워크 및 서브넷.

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